Otrzymaj oprogramowanie w ciągu kilka minut od zamówienia! System automatyczny całodobowo 24/7.
Otrzymaj oprogramowanie w ciągu kilka minut od zamówienia! System automatyczny całodobowo 24/7.

BonesPro

Producent:
3d-io

Oprogramowanie BonesPro oferuje wszechstronną, szybką i zoptymalizowaną technologię skórowania dla organicznych trójwymiarowych znaków i obiektów w Autodesk 3ds Max. Rozwiązanie BonesPro umożliwia szybkie tworzenie wysokiej jakości siatek skórnych dzięki wyraźnemu i prostemu przyciąganiu kości, celowi wierzchołka, imponującym odkształceniom w czasie rzeczywistym, a także efektom specjalnym. 

BonesPro
BonesPro
Ceny
Opis produktu
Opinie
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Brak komentarzy w tej chwili.

Zostawić opinie
Imię:* [autoryzacja]
E-mail:
Tekst opinii:*
Opinie:

* - pola obowiązkowe 
Ceny
Ładowanie...
Opis produktu
Ładowanie...
Opinie
Ładowanie...
Licencje
 
BonesPro Studio
6312.02
 
BonesPro Artist
1574.06

Zakres BonesPro wykracza poza tradycyjny skinning i wolumetryczną deformację przedmiotów. Moduł BonesPro może być również używany do tworzenia specjalistycznych efektów animacji. 

Funkcje BonesPro:

  • Osadzanie w Autodesk 3ds Max jako moduł oprogramowania.
  • Szybkie funkcje konfiguracji.
  • Konstruowanie szkieletu za pomocą narzędzia Kości.
  • Tworzenie hierarchicznych systemów połączeń, które mogą być związane z kościami kończyn lub dźwigniami mechanicznego manipulatora.
  • Deformacja skorup modeli znaków metodą kinematyki odwrotnej: kontrola obiektów w czasie rzeczywistym przez szkielet szkieletowy z połączeniami.
  • Użycie takich deformatorów jako Elastycznej Skóry, zapobiega przecięciu się wielokątów i nie pozwala, aby wierzchołki rozchodziły się zbyt daleko od siebie.
  • Identyfikacja obszarów problemowych i stała elastyczna kontrola jakości deformacji.
  • Interfejs z możliwością integracji z bieżącym procesem, współpraca przy scenach bez kupowania licencji dla każdego członka grupy roboczej.
  • Transformacja systemów wiązań w szkielet składający się z bloków o przekroju prostokątnym.
  • Manipulacja stworzoną strukturą.