+48 22 3906242sales@softlist.pl

Poproś o kontakt zwrotny

O nas
Artykuły
Promocje
Dostawa
Płatnośc
Regulamin
Polityka prywatności
Kontakt

Figma vs Adobe XD: które narzędzie wybrać do projektowania UI i UX

...

Wybór narzędzia do projektowania UI i UX ma dziś bezpośredni wpływ nie tylko na komfort pracy projektanta, ale także na tempo rozwoju produktu, jakość współpracy zespołowej oraz końcowy efekt biznesowy. Wraz z dynamicznym rozwojem produktów cyfrowych i zespołów rozproszonych wymagania wobec narzędzi projektowych znacząco wzrosły. Kluczowe znaczenie mają dziś współpraca zespołowa, elastyczność, skalowalność oraz integracja z kolejnymi etapami procesu wytwarzania.

Figma oraz Adobe XD od dłuższego czasu pozostają jednymi z najczęściej omawianych rozwiązań w obszarze projektowania interfejsów. Figma stała się de facto standardem pracy zespołowej i budowy systemów designu, natomiast Adobe XD przez lata był naturalnym wyborem dla użytkowników ekosystemu Adobe oraz projektantów pracujących indywidualnie. Jednocześnie podejście tych narzędzi do projektowania, prototypowania i współpracy wyraźnie się różni.

W niniejszym artykule szczegółowo porównamy Figmę i Adobe XD z perspektywy praktycznego wykorzystania w projektowaniu UI i UX. Omówimy kluczowe funkcje, ograniczenia oraz scenariusze zastosowań, aby pomóc Ci świadomie wybrać narzędzie najlepiej dopasowane do Twoich potrzeb, stylu pracy oraz poziomu wymagań wobec designu i procesów.

Krótki przegląd narzędzi

Czym jest Figma

Figma to chmurowe narzędzie do projektowania UI i UX, od początku tworzone z myślą o pracy zespołowej oraz dostępności na każdej platformie. Aplikacja działa w przeglądarce i posiada wersje desktopowe, co pozwala projektantom dołączać do projektów bez uzależnienia od konkretnego systemu operacyjnego czy urządzenia.

Kluczową cechą Figmy jest możliwość jednoczesnej edycji plików przez wielu użytkowników w czasie rzeczywistym. Dzięki temu narzędzie jest szczególnie wygodne dla zespołów produktowych, agencji oraz zespołów rozproszonych, w których projektanci, programiści i menedżerowie pracują nad interfejsem równolegle. Figma jest szeroko wykorzystywana do tworzenia interfejsów, prototypów oraz rozbudowanych systemów designu, które można łatwo skalować i utrzymywać przez cały cykl życia produktu.

Czym jest Adobe XD

Adobe XD to narzędzie do projektowania interfejsów użytkownika i prototypowania, będące częścią ekosystemu Adobe. Zostało zaprojektowane z myślą o tworzeniu interaktywnych prototypów, ekranów aplikacji oraz interfejsów webowych, oferując niski próg wejścia dla użytkowników znających już produkty Adobe.

Adobe XD zapewnia ścisłą integrację z Photoshopem, Illustratorem oraz innymi narzędziami Creative Cloud, co ułatwia przenoszenie grafiki i pracę z elementami wizualnymi. Jednocześnie XD od początku był projektowany jako lżejsze i szybsze rozwiązanie do pracy indywidualnej oraz mniejszych projektów, w których nie jest wymagana zaawansowana współpraca zespołowa ani rozbudowane systemy designu.

Mimo podobnego zakresu zastosowań, Figma i Adobe XD wykorzystują odmienne podejścia do organizacji pracy, co staje się kluczowym czynnikiem przy wyborze narzędzia do projektowania UI i UX.

Interfejs i wygoda pracy

Z perspektywy profesjonalnego projektowania UI i UX interfejs narzędzia powinien być nie tylko intuicyjny, ale także minimalizować obciążenie poznawcze podczas codziennej pracy. Istotne jest to, jak szybko projektant może przejść od pomysłu do efektu, bez rozpraszania się ograniczeniami technicznymi czy zbędnymi czynnościami.

Figma została zaprojektowana wokół logiki projektowania produktowego i pracy zespołowej. Interfejs jest przejrzysty, przewidywalny i dobrze skaluje się w przypadku złożonych projektów. Praca z ramkami, warstwami oraz auto layoutami jest spójna i logiczna, co ma kluczowe znaczenie przy tworzeniu interfejsów responsywnych oraz systemów designu. Większość operacji wykonuje się szybko, a skróty klawiszowe i panele kontekstowe pozwalają pracować niemal bez konieczności korzystania z menu. Dla doświadczonych projektantów Figma oferuje wysokie tempo pracy i doskonale wspiera iteracyjny proces projektowy.

Adobe XD stawia na prostotę i szybki start. Interfejs jest minimalistyczny i dobrze znany użytkownikom innych narzędzi Adobe, co obniża próg wejścia. Podstawowe operacje związane z tworzeniem ekranów i prototypów realizowane są sprawnie, jednak wraz ze wzrostem złożoności projektu zaczynają być widoczne ograniczenia w zarządzaniu komponentami oraz strukturą plików. W długofalowych scenariuszach produktowych może to prowadzić do dodatkowej pracy manualnej i obniżenia efektywności.

Z punktu widzenia profesjonalnego zastosowania Figma jest lepiej przystosowana do długoterminowej pracy nad dużymi projektami, złożoną hierarchią ekranów oraz ciągłymi zmianami. Adobe XD pozostaje wygodnym narzędziem do prostszych zadań i pracy indywidualnej, jednak ustępuje Figmie pod względem elastyczności i skalowalności interfejsu w realnych procesach produktowych.

Praca z komponentami UI i systemami designu

Dla profesjonalnego projektowania UI i UX praca z komponentami oraz systemami designu jest kluczowym elementem, szczególnie w zespołach produktowych i projektach skalowalnych. Narzędzie powinno zapewniać spójność interfejsów, łatwe aktualizowanie elementów oraz minimalny nakład czasu na utrzymanie wizualnej konsekwencji.

Figma od samego początku była projektowana z myślą o tworzeniu i rozwoju systemów designu. Komponenty, warianty oraz stany są zaimplementowane na głębokim poziomie i umożliwiają budowanie złożonych hierarchii elementów. Funkcja Variants pozwala łączyć różne stany komponentów w jedną strukturę, co znacząco upraszcza utrzymanie interfejsów i ogranicza liczbę błędów. Biblioteki komponentów można łatwo udostępniać pomiędzy wieloma projektami, a aktualizacje są propagowane centralnie, co ma kluczowe znaczenie przy pracy nad dużymi produktami.

Dodatkowym atutem Figmy jest ścisłe powiązanie systemów designu z auto layoutami oraz tokenami, co umożliwia projektowanie elastycznych i responsywnych interfejsów. Takie podejście jest bardzo zbliżone do realnych procesów deweloperskich i ułatwia przekazanie projektów zespołom programistycznym.

Adobe XD również obsługuje komponenty i biblioteki, jednak ich możliwości są wyraźnie bardziej ograniczone. Praca ze stanami i wariantami jest mniej elastyczna, a skalowanie systemów designu wymaga większej liczby działań manualnych. Przy niewielkiej liczbie ekranów i elementów nie stanowi to istotnego problemu, jednak w projektach produktowych z czasem prowadzi do trudniejszego utrzymania i wzrostu liczby niespójnych elementów.

W efekcie Figma jest bardziej dojrzałym narzędziem do pracy z komponentami UI i pełnoprawnymi systemami designu. Adobe XD sprawdza się w podstawowych scenariuszach oraz mniejszych projektach, lecz nie jest rozwiązaniem przeznaczonym do długoterminowego rozwoju złożonych interfejsów.

Prototypowanie i interaktywność

Prototypowanie w projektowaniu UI i UX służy nie tylko wizualnej prezentacji interfejsu, lecz przede wszystkim weryfikacji hipotez, scenariuszy użytkownika oraz logiki interakcji. Dlatego kluczowe jest to, jak szybko i elastycznie dane narzędzie pozwala tworzyć interaktywne prototypy zbliżone do rzeczywistego zachowania produktu.

Figma oferuje rozbudowane możliwości prototypowania, skoncentrowane na realistycznych scenariuszach użytkowych. Połączenia pomiędzy ekranami konfiguruje się w sposób intuicyjny, a obsługa interaktywnych komponentów umożliwia tworzenie klikalnych elementów ze stanami, przejściami oraz warunkami. Pozwala to modelować złożone scenariusze bez konieczności duplikowania ekranów i utrzymywać prototyp w aktualnym stanie wraz z rozwojem projektu.

Animacje i przejścia w Figmie wyglądają naturalnie i dobrze sprawdzają się podczas prezentowania zachowania interfejsu na wczesnych i średnich etapach prac. Dla większości projektów produktowych zakres tych funkcji jest wystarczający, zwłaszcza w połączeniu z dostępem zespołowym i komentarzami, które przyspieszają proces uzgadniania decyzji z zespołem oraz interesariuszami.

Adobe XD od początku kładł silny nacisk właśnie na prototypowanie. Narzędzie umożliwia szybkie tworzenie interaktywnych przejść, mikroanimacji oraz scenariuszy nawigacyjnych. W kontekście prezentacji i demonstracji koncepcji XD pozostaje wygodnym rozwiązaniem, szczególnie gdy celem jest wizualna weryfikacja ścieżki użytkownika.

Jednak wraz ze wzrostem złożoności scenariuszy oraz potrzebą częstych zmian Adobe XD zaczyna ustępować pod względem elastyczności. Brak głębokiej integracji stanów interaktywnych z komponentami utrudnia utrzymanie prototypów w dynamicznych procesach produktowych.

Wtyczki, integracje i ekosystem

W nowoczesnym projektowaniu UI i UX istotna jest nie tylko funkcjonalność samego narzędzia, lecz także ekosystem, który je otacza. Wtyczki, integracje oraz usługi zewnętrzne pozwalają automatyzować rutynowe zadania, przyspieszać pracę zespołu i głębiej osadzać design w całym procesie tworzenia produktu.

Figma dysponuje jedną z najbardziej rozbudowanych ekosystemów na rynku. Liczba dostępnych wtyczek idzie w tysiące i obejmuje praktycznie wszystkie etapy pracy projektanta: od generowania treści i pracy z ikonami, przez zarządzanie systemami designu, testy dostępności, aż po przekazywanie makiet do zespołów deweloperskich. Ekosystem Figmy rozwija się bardzo dynamicznie, a społeczność regularnie dostarcza nowe rozwiązania odpowiadające na realne potrzeby projektów produktowych.

Istotnym atutem Figmy jest także łatwość integracji z narzędziami do zarządzania projektami, systemami kontroli wersji oraz środowiskami deweloperskimi. Dzięki temu Figma staje się częścią spójnego ekosystemu pracy, w którym design nie funkcjonuje w oderwaniu, lecz jest ściśle powiązany z rozwojem i zarządzaniem produktem.

Adobe XD również oferuje wsparcie dla wtyczek i integracji, jednak ich wybór jest wyraźnie bardziej ograniczony. Ekosystem rozwija się wolniej, a wiele zadań, które w Figmie realizowane są za pomocą wtyczek, w XD wymaga pracy manualnej lub nie posiada wygodnych rozwiązań. Główny nacisk położono na integrację z narzędziami Adobe, co jest korzystne dla projektantów działających w ramach tej ekosystemu, lecz mniej elastyczne dla zespołów cross-funkcyjnych.

W efekcie Figma wygrywa dzięki rozległemu i aktywnie rozwijanemu ekosystemowi, który dobrze dopasowuje się do rzeczywistych procesów projektowania UI i UX. Adobe XD pozostaje narzędziem funkcjonalnym, jednak jego możliwości rozbudowy i integracji są w dużej mierze ograniczone do ekosystemu Adobe.

W praktyce profesjonalnej Figma zyskuje przewagę dzięki ścisłemu powiązaniu prototypowania z systemami designu i komponentami, co czyni interaktywność bardziej kontrolowaną i skalowalną. Adobe XD nadal sprawdza się jako narzędzie do szybkich demonstracji, lecz jest mniej wygodny w przypadku złożonych i długofalowych scenariuszy UX.

Tabela porównawcza Figma i Adobe XD

Kryterium Figma Adobe XD Dla kogo lepsze rozwiązanie
Typ architektury Chmurowa, wersja webowa i desktopowa Aplikacja desktopowa z funkcjami chmurowymi Figma - dla zespołów rozproszonych; XD - do pracy lokalnej
Współpraca w czasie rzeczywistym Tak, bardzo rozbudowana Ograniczona Figma - dla zespołów i pracy zdalnej
Interfejs i ergonomia Intuicyjny, elastyczny, skalowalny Minimalistyczny, znany użytkownikom Adobe XD - do prostych zadań i dla fanów Adobe
Komponenty i systemy designu Zaawansowane, z wariantami i globalnymi bibliotekami Podstawowe komponenty, mniejsze możliwości Figma - do złożonych UI i długoterminowych systemów
Prototypowanie Elastyczne scenariusze, interaktywne komponenty Szybkie przejścia i animacje Figma - do produktów zorientowanych na UX; XD - do szybkich prototypów
Wtyczki i rozszerzenia Bardzo duża biblioteka wtyczek Ograniczony wybór Figma - do automatyzacji i rozbudowy funkcji
Integracje z narzędziami deweloperskimi Szerokie (Zeplin, Jira, GitHub i inne) Głównie integracje w ekosystemie Adobe Figma - do spójnych procesów end-to-end
Projektowanie responsywne Bardzo dobrze wspierane Dostępne, ale mniej elastyczne Figma - do interfejsów adaptacyjnych
Wydajność Zależna od przeglądarki i internetu, dobrze zoptymalizowana dla dużych plików Bardziej stabilna lokalnie, ale ograniczona skalą XD - na słabszych komputerach lub bez dostępu do internetu
Koszt Darmowy plan oraz elastyczne pakiety W ramach Adobe Creative Cloud Figma - dla zespołów z ograniczonym budżetem
Krzywa uczenia się Szybka, oparta na logice projektowania produktowego Bardzo szybka, szczególnie dla użytkowników Adobe XD - dla początkujących i szybkiego startu
Najlepiej sprawdzi się w... Zespołach produktowych, systemach designu, złożonych UX Pracy indywidualnej, szybkich prototypach Figma - zespoły i duże projekty; XD - proste zadania

Podsumowanie

Figma i Adobe XD rozwiązują ten sam problem - projektowanie interfejsów oraz scenariuszy użytkownika - jednak realizują go z innym podejściem i akcentami w procesie pracy. Figma jest obecnie narzędziem bardziej uniwersalnym i skalowalnym, szczególnie w kontekście zespołów produktowych, systemów designu oraz projektów, w których kluczowe znaczenie mają współpraca, elastyczność i ścisła integracja z procesem wytwarzania oprogramowania. Adobe XD natomiast pozostaje wygodnym rozwiązaniem dla projektantów pracujących indywidualnie oraz dla osób silnie związanych z ekosystemem Adobe, które cenią prostotę i szybkość tworzenia prototypów.

Wybór pomiędzy Figmą a Adobe XD nie sprowadza się do pytania, które narzędzie jest „lepsze ogólnie”, lecz zależy od modelu pracy, skali projektów oraz wymagań wobec procesów. W przypadku zespołów i długoterminowych produktów zazwyczaj bardziej racjonalnym wyborem jest Figma, natomiast przy mniejszych zadaniach i szybkich koncepcjach Adobe XD może okazać się w pełni wystarczającym rozwiązaniem.

Warto podkreślić, że oba rozwiązania - Figma oraz Adobe XD - są dostępne do zakupu w naszym sklepie internetowym. Nasi specjaliści pomogą dobrać optymalny model licencjonowania, doradzą w zakresie możliwości narzędzi oraz wskażą, które rozwiązanie najlepiej odpowiada Twoim potrzebom w obszarze projektowania UI i UX.

Udostępnij