Funkcje Resolume Wire
1. Konstrukcja niestandardowych efektów
- Możesz tworzyć własne efekty wideo i audio, które działają jak natywne efekty w Resolume.
- Każdy patch stworzony w Wire może być eksportowany jako komponent (patch FX) i używany bezpośrednio w Arena/Avenue.
2. Generowanie obrazu (generatory)
- Możliwość tworzenia własnych generatywnych shaderów, animacji i tekstur – np. pasm dźwiękowych, wizualizacji 3D, wzorów itp.
3. Przetwarzanie danych wejściowych
- Obsługuje dane z MIDI, OSC, sygnałów audio, analizatora dźwięku oraz innych źródeł danych w Resolume.
- Można tworzyć logikę interaktywną, np. sterowanie efektami za pomocą dźwięku lub kontrolerów.
4. System node’ów (węzłów)
Wire działa na zasadzie łączenia wizualnych komponentów (node'ów), z których każdy wykonuje określoną funkcję (np. matematyka, logika, filtr obrazu).
Istnieją różne typy node'ów:
- Audio nodes – analiza dźwięku
- Image/Video nodes – manipulacja obrazem
- Logic/Math nodes – operacje matematyczne, warunki
- IO nodes – wejścia/wyjścia, np. tekst, liczby, parametry
5. Integracja z Resolume
- Wszystkie patche można używać jak natywne efekty w Resolume Arena lub Avenue.
- Kompatybilność z parametrami zewnętrznymi (np. automatyczne mapowanie na MIDI czy OSC).
- Można dynamicznie modyfikować efekty w czasie rzeczywistym.
