To świetne rozwiązanie, które pomaga artystom 3D generować i zarządzać dynamicznymi efektami, które można łatwo dostosować. Okno podglądu oferuje interaktywne renderowanie z precyzyjnym dostrajaniem symulacji.
Szybkie inteligentne sterowanie renderowaniem, ponowną synchronizacją pozwoli Ci stworzyć wszelkiego rodzaju płynne efekty. Chaos Phoenix jest kompatybilny ze standardowymi narzędziami i formatami branżowymi, takimi jak OpenVDB i Alembic, a także Krakatoa i ThinkParticles dla 3ds Max.
Główne funkcjonalności:
- odtwarzanie strumienia wody, piany w rzeczywistym wyświetlaniu w aplikacjach 3ds Max i Maya;
- użyj efektu dymu i ognia poprzez silnik Phoenix z odpowiednią siatką;
- okno dialogowe symulacji w panelu podglądu z rozszerzeniem Phoenix na GPU;
- udoskonalanie symulacji z włączeniem części składowych, kontrola rozdzielczości bez zmiany kształtu i charakterystyki symulacji;
- funkcja dodająca efekty dymu i dynamicznych oparów;
- projekcja baniek, efekt mgły, wyświetlanie kropli;
- wgrywanie i pobieranie obiektów siatkowych, części, cząstek do plików proxy OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh i V-Ray dla 3ds Max oraz plików proxy OpenVDB, Alembic i V-Ray dla Maya;
- symulacja realistycznych, złożonych efektów wirowania, regulacja takich efektów w najdrobniejszych szczegółach;
- różnorodność widm światła, w tym animowane siatki, panele tekstur, panele cząstek itp;
- Phoenix shader pozwoli na ulepszone renderowanie z wyświetlaniem realistycznych efektów płynów, objętości;
- symulacja kaskadowa pomoże stworzyć zestaw symulacji, które są aktywowane i działają w tandemie;
- kontrola prędkości odtwarzania symulacji, opcja taka ma znaczenie przy pracy ze spowolnieniem;
- oryginalne modelowanie fal i powierzchni morza, oceanu poprzez wykorzystanie funkcji Ocean Shift. Podgląd, renderowanie oceanu bez plików buforowanych;
- odtworzenie oceanu, ruchy fal z płynnym przejściem;
- wyświetlanie elementów i sił naturalnych (wiatr, użycie spline, grawitacja siatki itp.)
- podgląd rzutni z absolutną precyzją - rzutnia z łatwością śledzi efekty ognia, wody, dymu;
- sterowanie ciałami aktywnymi - przesuwanie obiektów nad basenem, spłukiwanie strumieniami z wykorzystaniem podstawowej symulacji bryłowej Phoenixa dla cieczy;
- zmiana właściwości voxeli i cząstek podczas symulacji oraz wykorzystanie niestandardowych warunków do usuwania cząstek. Chaos Phoenix 5 zawiera nowe narzędzia, które przenoszą modelowanie ciała na nowy poziom. Szybko twórz realistyczne efekty dynamiczne za pomocą ulepszonych presetów.
Nowe możliwości:
- mocy silnika, oprogramowanie daje możliwość tworzenia animacji - poruszania aktywnych ciał za pomocą sterowanej mocy silnika;
- blokada osi, ograniczenie ruchu, obrotu ciał aktywnych na wybranej osi poziomej lub pionowej;
- rozbudowana linia kontrolek, dodatkowo kontroluj interakcję aktywnych ciał ze sceną, wybieraj czy mają promieniować, przyciągać, trzymać płyny itp.
Nowe presety:
- wzburzone morze;
- silnik odrzutowy;
- kostki lodu;
- motorówka.
Ponadto, obecnie możliwe jest zacienienie symulowanego ognia i dymu w tym samym symulatorze. A realistyczne wzory piany odtworzą efekt prawdziwej piany morskiej.
