Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Brak komentarzy w tej chwili.
Ładowanie...
ZBrush – oprogramowanie przeznaczone do modelowania, teksturowania, rysowania w 3D. Zawiera zarówno dwu-, jak i trójwymiarową grafikę. Umożliwia tworzenie obrazów w trzech wymiarach, symuluje pracę rzeźbiarza, działa w intuicyjny sposób: pożądany efekt uzyskuje się poprzez zmianę trójwymiarowych prymitywów, które podczas pracy mogą obracać się, skręcać, zginać oraz przeciwdziałać nieprawidłowościom.
Brak komentarzy w tej chwili.
Dzięki potężnym możliwościom i intuicyjnemu procesowi pracy program zrewolucjonizował przemysł 3D. ZBrush oferuje trójwymiarowym artystom najbardziej zaawansowane narzędzia do modelowania postaci. Opracowano ogromną liczbę funkcji, biorąc pod uwagę wygodę interfejsu użytkownika. ZBrush pozwala ci wyszczególnić model do miliarda wielokątów. Bez ograniczeń. Czysta kreatywność!
Możliwości programu:
Funkcja DynaMesh umożliwia modelowanie bez wcześniejszego tworzenia siatki modelu. Tymże zapewnia możliwość zastosowania operacji logiki w odniesieniu do modelu z zachowaniem jej topologii;
Funkcja trójwymiarowego modelowania obiektu lub postaci z kuli. Ten niesamowity proces jest podobny do działania z gliny lub plasteliny. Artysta może ciągnąć, rozprowadzić równomiernie materiał, zmieniać jego ustawienia geometrii i tekstur, tworzenie oczy i zmusić je do migotania oraz testować jeszcze wiele innych działań;
Możliwość polerowania różnych powierzchni, odtworzenia ich właściwości geometrycznych, instalacja otworów w określonych miejscach, a także tworzenie gładkich powierzchni w nielinearny wzorcach. Wszystkie utworzone obiekty mogą być zapisane w postaci biblioteki szablonów formularzy dla postaci, co znacznie ułatwia pracę nad animowane filmy;
Funkcja cięcia modeli na określoną liczbę fragmentów zapewnia możliwość tworzenia skomplikowanych konfiguracji z dodatkiem ustawień grubości ścianek, co jest potrzebne do drukowania na trójwymiarowych drukarkach;
Narzędzia do tworzenia trójwymiarowych włosów, futra, wełny – FiberMesh pozwalają przetwarzać te tekstury, zapewniając bardzo rozbudowane opcje ustawień pędzli. Ponadto możliwość wsparcia renderowania futra tekstur za pomocą opcji MicroMesh, która pozwala na pracę z niewielkimi fragmentami;Imponujący zestaw BPR-filtrów zapewnia proste sterowanie światłem i cieniem. - A Cavity Mixer pozwala określić poziom cieniowania dla różnych materiałów;
Klucz elektroniczny, drogą mejlową.
- Dostawa w całej Polsce.