Pracujemy w godzinach 8:30 do 16:30
od poniedziałku do piątku

0

Pracujemy w godzinach 8:30 do 16:30
od poniedziałku do piątku

Chaos Phoenix

Producent:
ChaosGroup
Ocena: 5.1
Głosów: 30
5

Chaos Phoenix to oprogramowanie przeznaczone do modelowania w 3ds Max i Maya. Wszechstronne oprogramowanie bezproblemowo integruje się z Autodesk 3ds Max, Maya i V-Ray. Pozwala na tworzenie różnorodnych efektów (dym, ogień, mgła, fale morskie, płomienie, wybuchy). Szybki preset ułatwia rozpoczęcie pracy z Chaos Phoenix.

Chaos Phoenix
Chaos Phoenix
Ceny
Opis produktu
Opinie
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Brak komentarzy w tej chwili.

Zostawić opinie
Imię:* [autoryzacja]
E-mail:
Tekst opinii:*
Opinie:

* - pola obowiązkowe 
Ceny
Ładowanie...
Opis produktu
Ładowanie...
Opinie
Ładowanie...
Licencje
 
Chaos Phoenix roczna
1926.18

To świetne rozwiązanie, które pomaga artystom 3D generować i zarządzać dynamicznymi efektami, które można łatwo dostosować. Okno podglądu oferuje interaktywne renderowanie z precyzyjnym dostrajaniem symulacji.

Szybkie inteligentne sterowanie renderowaniem, ponowną synchronizacją pozwoli Ci stworzyć wszelkiego rodzaju płynne efekty. Chaos Phoenix jest kompatybilny ze standardowymi narzędziami i formatami branżowymi, takimi jak OpenVDB i Alembic, a także Krakatoa i ThinkParticles dla 3ds Max.

Główne funkcjonalności:

  • odtwarzanie strumienia wody, piany w rzeczywistym wyświetlaniu w aplikacjach 3ds Max i Maya;
  • użyj efektu dymu i ognia poprzez silnik Phoenix z odpowiednią siatką;
  • okno dialogowe symulacji w panelu podglądu z rozszerzeniem Phoenix na GPU;
  • udoskonalanie symulacji z włączeniem części składowych, kontrola rozdzielczości bez zmiany kształtu i charakterystyki symulacji;
  • funkcja dodająca efekty dymu i dynamicznych oparów;
  • projekcja baniek, efekt mgły, wyświetlanie kropli;
  • wgrywanie i pobieranie obiektów siatkowych, części, cząstek do plików proxy OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh i V-Ray dla 3ds Max oraz plików proxy OpenVDB, Alembic i V-Ray dla Maya;
  • symulacja realistycznych, złożonych efektów wirowania, regulacja takich efektów w najdrobniejszych szczegółach;
  • różnorodność widm światła, w tym animowane siatki, panele tekstur, panele cząstek itp;
  • Phoenix shader pozwoli na ulepszone renderowanie z wyświetlaniem realistycznych efektów płynów, objętości;
  • symulacja kaskadowa pomoże stworzyć zestaw symulacji, które są aktywowane i działają w tandemie;
  • kontrola prędkości odtwarzania symulacji, opcja taka ma znaczenie przy pracy ze spowolnieniem;
  • oryginalne modelowanie fal i powierzchni morza, oceanu poprzez wykorzystanie funkcji Ocean Shift. Podgląd, renderowanie oceanu bez plików buforowanych;
  • odtworzenie oceanu, ruchy fal z płynnym przejściem;
  • wyświetlanie elementów i sił naturalnych (wiatr, użycie spline, grawitacja siatki itp.)
  • podgląd rzutni z absolutną precyzją - rzutnia z łatwością śledzi efekty ognia, wody, dymu;
  • sterowanie ciałami aktywnymi - przesuwanie obiektów nad basenem, spłukiwanie strumieniami z wykorzystaniem podstawowej symulacji bryłowej Phoenixa dla cieczy;
  • zmiana właściwości voxeli i cząstek podczas symulacji oraz wykorzystanie niestandardowych warunków do usuwania cząstek. Chaos Phoenix 5 zawiera nowe narzędzia, które przenoszą modelowanie ciała na nowy poziom. Szybko twórz realistyczne efekty dynamiczne za pomocą ulepszonych presetów.

Nowe możliwości:

  • mocy silnika, oprogramowanie daje możliwość tworzenia animacji - poruszania aktywnych ciał za pomocą sterowanej mocy silnika;
  • blokada osi, ograniczenie ruchu, obrotu ciał aktywnych na wybranej osi poziomej lub pionowej;
  • rozbudowana linia kontrolek, dodatkowo kontroluj interakcję aktywnych ciał ze sceną, wybieraj czy mają promieniować, przyciągać, trzymać płyny itp.
Nowe presety:
  • wzburzone morze;
  • silnik odrzutowy;
  • kostki lodu;
  • motorówka.

Ponadto, obecnie możliwe jest zacienienie symulowanego ognia i dymu w tym samym symulatorze. A realistyczne wzory piany odtworzą efekt prawdziwej piany morskiej.