Podstawowe zalety Embarcadero C++ Builder 10.2 Tokyo:
Dobrze przemyślany przepływ pracy to sprawnie działający programista, szybko tworzący doskonałe aplikacje. Funkcje C ++ Builder 10.2 można pogrupować w przepływy pracy, które programiści wykonują każdego dnia: konfigurując zintegrowane środowisko do optymalizacji przepływu pracy, pisania kodu, poruszania się po kodzie i analizowania kodu.
Poprzez optymalizację przepływu pracy i efektywności produktywności programistów obejmują następujące ulepszenia: statystyki zarządzanie projektem, operacje historii schowka, wsparcie dla wielu wstaw sprawdzić wsporniki, wybór sterowania przepływem, separacji strukturalnej, nawigacja kod kreskowy, inteligentne klucze i więcej.
Kompilator RAD C++ ze wsparczem CLANG do Windows 10
W C ++ Builder 10.2 Tokio jest częścią standardowej C ++ dla Windows 10 (32-bitowe i 64-bitowe wersje) i platform mobilnych (iOS i Android) z rozszerzeniami RAD, zapewnia najszybszy rozwój w standardowej języka C ++ dla Windows i innych platform. Ścisła integracja z VCL for Windows i biblioteki wieloplatformowy FMX, obsługuje języka C ++ oraz zarządzanie pamięcią opartą na łuku (automatycznego zliczania odniesienia) dla urządzeń przenośnych z wstecznej kompatybilności. C ++ Builder 10.2 Tokio - jest to konieczne, aktualizacja dla deweloperów systemu Windows VCL, z wykorzystaniem C ++ Builder i nowy rozwój w C ++ dla platform mobilnych i stacjonarnych, migracji z innych języków i zestawów narzędzi - Java, Objective-C, C #, Xcode, Xamarin i Visual Studio.
Projektowanie i montaż jednocześnie na platformy stacjonarne i mobilne, teraz z "natywnymi" komponentami interfejsu platformy
FireUI pozwala raz napisać kod, a następnie wdrożyć go na Windows 10, Android, iOS i OS X.
C ++ Builder 10.2 Tokio obsługuje wieloplatformową strukturę interfejsu użytkownika i projektanta jednego interfejsu FireUI, który stanowi rozwiązanie do kompilowania natywnych aplikacji z powszechnego kodu źródłowego. Większość innych dostawców obsługujących wieloplatformowe aplikacje natywne wymaga osobnego tworzenia interfejsów użytkownika dla każdej platformy.
Programiści urządzeń mobilnych wreszcie będą w stanie stworzyć wspólny, jednolicie wyglądający interfejs użytkownika, który będzie działać jednocześnie na urządzeniach mobilnych, tabletach i systemach biurkowych o różnych współczynnikach kształtu! Zarówno kod interfejsu użytkownika aplikacji, jak i pozostała część stosu oprogramowania klienckiego, mają dostęp do interfejsów API platformy, czujników i usług urządzeń oraz zapewniają maksymalną wydajność aplikacji dzięki pełnemu wykorzystaniu zasobów centralnych i procesorów graficznych oraz polegającemu na wspólnej podstawie kodu.