Otrzymaj oprogramowanie w ciągu kilka minut od zamówienia! System automatyczny całodobowo 24/7.
Otrzymaj oprogramowanie w ciągu kilka minut od zamówienia! System automatyczny całodobowo 24/7.

C++ Builder 10.2 Tokyo Enterprise

Producent:
Embarcadero

Embarcadero® C++Builder® 10.2 Tokyo — to najszybszy sposób tworzenia i aktualizowania intensywnych, rozproszonych i wysoce interaktywnych aplikacji z rozbudowanym i atrakcyjnym wizualnie interfejsem użytkownika dla Windows 10, Mac, urządzeń mobilnych, IOT i innych platform korzystających ze standardowego języka C ++. Możesz łatwo aktualizować aplikacje VCL i FMX dla Windows 10, używając nowych kontrolek i stylów VCL dla Windows, a także komponentów usług Universal Windows.

C++ Builder 10.2 Tokyo Enterprise
C++ Builder 10.2 Tokyo Enterprise
Ceny
Opis produktu
Opinie
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Brak komentarzy w tej chwili.

Zostawić opinie
Imię:* [autoryzacja]
E-mail:
Tekst opinii:*
Opinie:

* - pola obowiązkowe 
Ceny
Ładowanie...
Opis produktu
Ładowanie...
Opinie
Ładowanie...
Licencje
 
C++ Builder 10.2 Tokyo Enterprise New User Concurrent
36615.56
 
C++ Builder 10.2 Tokyo Enterprise New User
18294.47
 
Upgrade dla uzytkownikow RAD Studio kub C++Builder w wersji XE7 i nowszej (Pro/Ent/Ult/Arch) Concurrent
25329.98
 
Upgrade dla uzytkownikow RAD Studio kub C++Builder w wersji XE7 i nowszej (Pro/Ent/Ult/Arch) Named
12659.66
 
Upgrade z C++Builder Starter XE7 lub nowszej wersji.
20861.55

Podstawowe zalety Embarcadero C++ Builder 10.2 Tokyo:

Dobrze przemyślany przepływ pracy to sprawnie działający programista, szybko tworzący doskonałe aplikacje. Funkcje C ++ Builder 10.2 można pogrupować w przepływy pracy, które programiści wykonują każdego dnia: konfigurując zintegrowane środowisko do optymalizacji przepływu pracy, pisania kodu, poruszania się po kodzie i analizowania kodu.

Poprzez optymalizację przepływu pracy i efektywności produktywności programistów obejmują następujące ulepszenia: statystyki zarządzanie projektem, operacje historii schowka, wsparcie dla wielu wstaw sprawdzić wsporniki, wybór sterowania przepływem, separacji strukturalnej, nawigacja kod kreskowy, inteligentne klucze i więcej.

Kompilator RAD C++  ze wsparczem CLANG do Windows 10 

W C ++ Builder 10.2 Tokio jest częścią standardowej C ++ dla Windows 10 (32-bitowe i 64-bitowe wersje) i platform mobilnych (iOS i Android) z rozszerzeniami RAD, zapewnia najszybszy rozwój w standardowej języka C ++ dla Windows i innych platform. Ścisła integracja z VCL for Windows i biblioteki wieloplatformowy FMX, obsługuje języka C ++ oraz zarządzanie pamięcią opartą na łuku (automatycznego zliczania odniesienia) dla urządzeń przenośnych z wstecznej kompatybilności. C ++ Builder 10.2 Tokio - jest to konieczne, aktualizacja dla deweloperów systemu Windows VCL, z wykorzystaniem C ++ Builder i nowy rozwój w C ++ dla platform mobilnych i stacjonarnych, migracji z innych języków i zestawów narzędzi - Java, Objective-C, C #, Xcode, Xamarin i Visual Studio.

Projektowanie i montaż jednocześnie na platformy stacjonarne i mobilne, teraz z "natywnymi" komponentami interfejsu platformy

FireUI pozwala raz napisać kod, a następnie wdrożyć go na Windows 10, Android, iOS i OS X.

C ++ Builder 10.2 Tokio obsługuje wieloplatformową strukturę interfejsu użytkownika i projektanta jednego interfejsu FireUI, który stanowi rozwiązanie do kompilowania natywnych aplikacji z  powszechnego kodu źródłowego. Większość innych dostawców obsługujących wieloplatformowe aplikacje natywne wymaga osobnego tworzenia interfejsów użytkownika dla każdej platformy.

Programiści urządzeń mobilnych wreszcie będą w stanie stworzyć wspólny, jednolicie wyglądający interfejs użytkownika, który będzie działać jednocześnie na urządzeniach mobilnych, tabletach i systemach biurkowych o różnych współczynnikach kształtu! Zarówno kod interfejsu użytkownika aplikacji, jak i pozostała część stosu oprogramowania klienckiego, mają dostęp do interfejsów API platformy, czujników i usług urządzeń oraz zapewniają maksymalną wydajność aplikacji dzięki pełnemu wykorzystaniu zasobów centralnych i procesorów graficznych oraz polegającemu na wspólnej podstawie kodu.